Richard The Stork

Conception de rigs pour props ainsi que personnages en low/hi-res.

Scripting en python pour simplifier le déploiement d'uvs sur divers props.

Modifications topologiques et blendshapes correctifs de certains props ou personnages.

Découverte de Mudbox, en association avec Photoshop, pour le texturing.

Image non représentative du travail effectué.

Ajustemment de modélisation de props, blenshapes, uvs et texturing (tel que la cheminée).