Flux

Du fait que le projet concerne une structure privée à grande échelle, il n'y aura pas les images finales, simplement quelques "flux" et effets brutes que j'ai été amené à réaliser.

Le projet étant modélisé/rendu sur blender, j'ai reçu des alembic, cependant j'ai été contraint de refaire des exports depuis Maya pour corriger des corruptions de données.

Une fois les tuyaux isolés, et grouper selon les envies, j'en extrait une curve qui me servait de motion path pour la tête de flèche. A partir de la position de celle-ci, le tuyau se "génère" avec un effet de fluide à l'intérieur ( un aanoise animé en 4D ). Il y a également un effet de trainée derrière la flèche pour adoucier l'effet de construction et accessoirement faire la transition.

Le tout à reproduire sur des dizaines de tuyaux et à animer sur plusieurs minutes.